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变形金刚崛起

变形金刚崛起

  • 语   言:中文
  • 分   类:卡牌对战
  • 大   小:38.04MB
  • 时   间:2023-07-18 13:01:11

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游戏截图

游戏简介

变形金刚崛起是一款继承了经典的变形金刚超能勇士的故事和动画中超经典设定的,在这里我们将见到我们超熟悉的 猩猩队长等不同的动物主题的变形金刚来一起进行战斗和对抗,推动中的故事剧情继续发展。

变形金刚崛起游戏亮点

1、大师级设计中的所有角色、装备、背景原画,由美国孩之宝签约画师精心绘制。华丽画风再现博派、狂派上百名耳熟能详的角色!

2、游戏中并没有设定卡牌类型的区分,因为每张卡牌都拥有变形功能,属性会随着变形而变化;原本的攻击型卡牌,摇身一变可能就成为辅助型卡牌或者攻守平衡型,按照战队的需要可随意变形搭配。

3、经典特色角色自由变形,可攻可守战队组合千变万化;战斗可再次变形强化,出其不意扭转战局;合体变身巨型金刚,势不可挡!

变形金刚崛起游戏优势

1、抛弃传统游戏的卡牌阶级概念,中等和普通品质的卡牌一样值得培养,集齐相应的A级和B级卡牌,可在战斗时变身S级巨型组合金刚,面对敌人摧枯拉朽~!

2、全面丰富的战队成长角色升级、培养、突破,装备、技能的强化升级打造你的最强战士;属性芯片的合成与镶嵌可以强化或弥补能力!

3、最后才是它的画面,游戏中的所有角色、装备、背景原画,由美国孩之宝签约画师精心绘制。华丽画风再现博派、狂派上百名耳熟能详的角色!

变形金刚崛起游戏特色

1、经典的设定下开启原始世界的冒险。

2、逐步解锁出经典的故事来继续冒险。

3、逐步解锁出新的战斗体验和挑战。

变形金刚崛起游戏内容

1、全新的3D技术下打造的一个新的电影系列。

2、现代变形金刚汽车人和动物变形人一起进行挑战。

3、还有前几代作品中的擎天柱和大黄蜂等角色登场。

变形金刚崛起S卡阵容搭配推荐

可能每个人手上的阵容风格迥异,但在搭配时总逃不出下面几个原则:

1、单卡的能力,这里既包括了单卡的属性成长及属性搭配也包括了天赋的强度。单卡能力也是为什么要用S卡而不是A卡甚至进化了的A卡的原因了。(此处说一下据本人不完全不准确记忆,S卡最低四大主属性总成长值不低于22,而A卡进化而来的S卡中,至今未见过总成长值高于22的。)

2、组合搭配,单卡间的实力差距总是有限的,相互间丰富的情感关系加成可以使战队实力更进一步。

3、不同卡各司其职,组成一支可攻可守的战队。一个9S的阵容里,不可能全是攻击手,肉盾、高速、辅助都必不可少。

4、获取难度,一张强力的S卡进化周期很长,而一些中等的S卡相对来说,进化略快一些,一个阵容里最好保持各个层次的卡都有,当然足够有钱另当别论。

首先自然是擎天柱+威震天+惊破天的核心搭配,这一套要求你手边至少要有擎天柱和惊破天了,毕竟他们俩现在黑市没得卖。一般来说,如果你有了威震天+惊破天(防御加成组合),第一推荐的就是红蜘蛛,红蜘蛛分别提升了上述两位的短板(威震天提速,惊破天加防),至于搭不搭配飞机队都是可以的。

其次是1500的狂飙和瘟疫,攻守平衡的热门单卡,属性分配合理,天赋同为中上级的全屏攻击技能——绝对零度,与惊破天的组合还可提速。

另外一张推荐的1500的通天晓,本身属性也是十分优秀的,可攻可守,天赋是很一般的单体攻击技能,略微吃亏,和狂飙组合提升攻击,未来和补天士也有情感关系(补天士将是未来搭配的核心,与多张强力卡有组合)。

下面推荐的是飞机小队——红蜘蛛,闹翻天,惊天雷,太阳风。飞机队诸位速度较快,变身之后基本都有速度和破击的加成,自身天赋也都是各种各样攻击后排的,配备其他攻击后排的技能,可以先起手打掉对方主力输出。而且四位之中,除了红蜘蛛都是750价位,物美价廉,进化迅速,缺点的话就打是世界Boss的时候比较吃亏。(飞机队中的两张A卡不推荐进化,属性成长要少一点,而且为了多点加成意义不大。)

接着说说汽车队,铁皮,超高防御,其他一般,和警车的搭配竟然是提高攻击,略坑;与横炮搭配提升生命,不错,但总体来不符其3000的超高价位。探长,高血高攻,天赋是攻击敌方单体,个人不太喜欢这一类技能,随机性略强,打到对方前排身上很是吃亏。不过他最大的标志是哪怕进化到SS仍为两格的速度成长,与飞毛腿搭配可提速,很大的优势就是获取途径较多,首先竞技场成就会送,其次每周的大决战也会送,使得探长成为众多中小R的第一张SS。警车,上面说到了和铁皮有提升攻击的情感关系,不过没啥用,自身高血量高格挡,其回血类的天赋并不受当前强调攻击和速度的大环境所待见。本身倒是有适合肉盾的提升生命和防御的情感关系,不过都是和两张A卡(爵士,大黄蜂)。天火,7格的高速成长,其他方面并不突出,情感只有与红蜘蛛的提升防御,用处不大,适合装备减益技能尤其是降低攻击和降低速度的减益。飞毛腿,标准后排,生命略低,攻击速度成长皆可,6格的防御成长还是保证了一定的生存能力,分别与横炮和探长有速度加成。横炮,类似探长的高攻高血,但是防御和速度成长和探长相反,天赋也和探长类似,随机攻击敌方单体,情感关系两条都还不错,与飞毛腿组合提速,与铁皮组合增加生命。不过其3格的防御成长在当前防御为主,血量为辅的大环境下略显糟糕。

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