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奥格玛:
唯一加队伍防御的角色,5星能力额外加很多。
因此变成各种模式重要挂件,各种脆皮都需要他加强防御,竞技场,罗马,卡玛逊,爬各种塔,推进度的优秀组成部分。
本身攻击低,配专武每秒一次反伤,在竞技场开始清理土花。竞技场抢箱子之王,很多人都是第一场上来暗坦抢箱子。
工会讨伐基本没用,除非队伍抗不住攻击了。但是在其他各种模式里加入队伍都会引起挺大变化,主要就是抗揍了容错率高,但不会做为主控
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坎公骑冠剑伤害免疫说明攻略远程/近程伤害的区别以及对应的伤害免疫
角色的伤害,都分为近程和远程,刚听到可能有点迷糊
但是如果换个说法,魔法伤害和近战伤害,是不是就很好理解了?
伤害种类大多由攻击方式决定,远程攻击的基本上都是远程伤害,近战攻击的也基本都是近战伤害
但是
不绝对
例如冰雪魔女瑞皮娜,虽然是远程攻击的模式,但是全都是近程伤害
而且未来很多很多类似的反其道而行之的角色
并且
很多角色的攻击模式是混搭的,例如海军船长玛丽娜和战争女神普利特维采都是远近混合的攻击模式
合理组合不同的角色,全都是近战或者全都是远程伤害,可以最大限度的获得远程/近程攻击力加成
(建议组伤害模式的队伍而不是属性攻击的队伍,容易被克制自己的角色或者副本打崩溃)
那么,如何确定某个角色的攻击方式是远程和还是近程呢?
除了组队不同攻击模式加成的角色测试伤害有无增加外
还可以攻击黄盾或者蓝盾,也就是对应的【伤害免疫盾】
无视远程伤害→←无视近程伤害
合理的组合队伍,可以让你在这个游戏
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