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“攻速”“距离”与“范围”:
与其他部位的装备不同,在“武器”类装备的评分下方,会有一些其它的属性。如图所示,在武器图标右侧,共有“攻速”“距离”和“范围”三个额外属性。无论是怎样的武器,都会固定有这三种属性,因此只要充分了解每个属性,就可以点带面,了解所有武器。
首先来介绍下“攻速”,该属性顾名思义,意为当前角色的攻击速度,也可以理解为一次攻击开始后,距离下一次攻击开始所间隔的时间。不同武器的攻击速度都是不同的,比如说“单手”武器“水晶剑”,攻速为2.5s,而“双手”武器“大剑”,攻速则为5s。
接下来是“距离”,这个属性对职业有严苛的要求,只有“射手”等特定职业才能发挥出它的作用,这种职业能让玩家们先与怪物拉开距离,随后怪物由于距离限制无法攻击到玩家,而玩家则可以凭借远距离的武器攻击到怪物。比如转职“射手”职业,先利用“拦截”技能击退怪物。
随后便可以凭借攻击距离为6的“十字弩”武器,远距离攻击怪物,这样便能持续控制对手,以达到无伤击败的效果。
这里要注意远程武器的攻击距离一般较长,比如远程武器“长弓”和“法杖”的距离均为8。
最后要说的便是“范围”了,这也是最容易理解的属性,它意为单次可攻击到的敌人数。例如范围为1的“弯刀”一次仅能攻击一名敌人,而范围为3的魔杖能轻而易举的攻击到三名敌人。
武器技能:
进入武器介绍页面,最下方便是技能了。技能又分为“被动技能”与“附带技能”。“单手”武器的技能均为“被动技能”,这类技能不会占据攻击卡牌位,而是会在“单手”武器攻击时一同释放,比如说“弯刀”的被动技能“造成60%的物理伤害,附加60%的火属性伤害”。
其余的“双手”武器和“副手”武器均为“附带技能”,这类技能会占据一个攻击卡牌位,例如双手“法杖”的“天火”技能(对四个目标造成助手基础伤害的133.3%+250的火属性伤害)和副手“小盾”的“盾墙”技能(召唤盾墙,帮助抵挡伤害)。